Erschaffe Welten mit echter Physik

Lerne, wie Schwerkraft, Kollisionen und Bewegungsgesetze deine 3D-Spiele zum Leben erwecken. Hier verstehst du nicht nur die Theorie – du wendest Newton'sche Gesetze praktisch im Code an.

Programm entdecken
3D-Spieleentwicklung mit physikalischen Simulationen
F=ma

Realistische Bewegung

Verstehe, wie sich Objekte in deiner Spielwelt bewegen. Von fallenden Steinen bis zu springenden Charakteren – alles folgt den Gesetzen der Physik.

Kollisionserkennung

Lerne die Algorithmen kennen, die bestimmen, wann und wie Objekte miteinander interagieren. Präzise Kollisionen machen den Unterschied zwischen Amateur und Profi aus.

Weltensimulation

Erschaffe glaubwürdige Umgebungen mit Wind, Wasser und verschiedenen Materialien. Jede Oberfläche reagiert anders – genau wie in der Realität.

Mehr als nur Code schreiben

Spieleentwicklung ist Problemlösung. Wenn ein Charakter durch den Boden fällt oder Objekte seltsam herumfliegen, brauchst du das richtige Verständnis für die zugrundeliegende Physik.

Bei uns lernst du nicht nur, wie man Unity oder Unreal Engine bedient. Du verstehst die mathematischen Konzepte dahinter und kannst eigene Lösungen entwickeln.

  • Vektorrechnung und Transformationen
  • Rigidbody-Dynamics und Constraints
  • Partikelsysteme für Effekte
  • Performance-Optimierung bei komplexen Szenen
  • Custom Physics Shader
Komplexe 3D-Simulationen und Partikeleffekte

Dein Weg zum Physics-Profi

Unser strukturierter Lehrplan führt dich von den Grundlagen bis zur eigenständigen Entwicklung komplexer Spielmechaniken. Start im Herbst 2025.

Monate 1-2

Mathematische Grundlagen

Vektoren, Matrizen und Koordinatensysteme. Ohne solide Mathe-Basis kommt man in der 3D-Entwicklung nicht weit. Wir sorgen dafür, dass du die Konzepte wirklich verstehst.

Monate 3-5

Engine Integration

Praktische Arbeit mit Unity und Unreal Engine. Du lernst, wie Physics Engines funktionieren und wie du ihre Parameter optimal einstellst für verschiedene Spielgenres.

Monate 6-8

Spezialisierung

Vertiefe dich in Bereiche wie Flüssigkeitssimulation, Soft Body Physics oder procedural Animation. Hier entwickelst du deine individuelle Expertise.

Monate 9-12

Portfolio-Projekt

Entwickle ein komplettes Spiel oder eine Tech-Demo, die deine Fähigkeiten demonstriert. Mit Betreuung durch unsere Mentoren entsteht etwas, womit du dich bewerben kannst.

Saskia Brenner, Lead Physics Programmer
Saskia Brenner
Lead Physics Programmer
Marlene Hoffmann, Technical Artist
Marlene Hoffmann
Technical Artist

Lerne von Profis aus der Industrie

Unsere Dozenten arbeiten täglich an AAA-Titeln und bringen dir bei, wie Physics in echten Produktionen eingesetzt wird. Keine trockene Theorie, sondern praxiserprobtes Wissen.

Kleine Gruppen

Maximal 12 Teilnehmer pro Kurs für intensive Betreuung

Code Reviews

Regelmäßiges Feedback zu deinen Projekten und Implementierungen

Industry Tools

Arbeite mit professioneller Software und Pipelines

Netzwerk

Direkter Kontakt zu Studios und Entwicklern

Mehr über das Team
Fortgeschrittene 3D-Physics Simulation in Aktion

Bereit für den nächsten Schritt?

Physics-basierte Spiele sind die Zukunft. Von realistischen Fahrsimulationen bis hin zu kreativen Puzzle-Games – überall werden Entwickler gesucht, die mehr können als Standard-Gameplay zu kopieren.

Professionelle 3D-Entwicklungsumgebung mit Physics-Tools

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